Dans les années 1990, j'allais souvent au cinéma. Quand je me trouvais chez mes grands-parents paternels, ils me demandaient ce que j'avais vu et on se rendait au cinéma. Ensemble; on a vu entre autres: Germinal et Titanic. Ca ne me dérange pas de voir un film ou une série plusieurs fois car on peut louper des choses la première fois. Je dédie ce blog à Michel et Alice.
Ma tante était professeur d'anglais et me dit toujours de regarder les films et séries en version originale, elle a raison. Mais je vous laisse le choix, je sais que pour certaines personnes c'est difficile. Voilà pourquoi j'ai mis "Langue de visionnage" Et bien sûr il y a aussi des sous-titres si besoin. Vous me demanderez pourquoi je n'écoute pas en anglais. Cela ne me dérange pas de voir un film en version originale avec sous titres parce que mon anglais n'est pas assez mais je suis super flemmarde (paresseuse).

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🐤 3 - Arthur et les Minimoys

 


🐤 Titre Français :   Arthur et les Minimoys

🐤 Titre Anglais :   Arthur and the Minimoys - Arthur and the Invisibles

🐤 Genre(s) :   Animation - Aventures - Fantastique

🐤 Format :   Film d'animation  couleur

🐤 A destination de :   

Enfants :   6 à 11 ans   Adolescents :   12 à 17 ans

Jeunes Adultes :   18 à 29 ans   Adultes :   30 ans et plus

🐤 Année de sortie :   2006

🐤 Date de sortie :  

1) France :   13 décembre 2006   

🐤 Lieu de diffusion :   Cinéma

🐤  Durée du film :   104 minutes

🐤 Langue originale :   Français   🐤 Langue de visionnage :   Français

🐤 Pays de production :   France

🐤 Réalisation :   Luc Besson   

🐤 Musique :   Eric Serra  🐤 Chanson du film :   Aucune

🐤 Scénario :   Luc Besson - Céline Garcia - Patrice Garcia

🐤 Adaptation :   

Arthur et les Minimoys (2002) et Arthur et la Cité interdite (2003)

de Luc Besson, Céline Garcia et Patrice Garcia


🐤 Acteurs et Actrices :  

Freddie Highmore (Arthur)

Mia Farrow (Daisy Suchot, la grand-mère) - Ron Crawford (Archibald, le grand-père)

Doug Rand (Armand, le père d'Arthur) - Penny Balfour (la mère d'Arthur)

Jean Bejote Njamba (le chef Massaï)

etc...


🐤 Synopsis :  

En 1960, au Connecticut, Arthur vit à la campagne avec ses grands-parents et leur chien 

Alfred, à cause des longues absences de ses parents. Son grand-père explorateur, Archibald, 

a disparu mystérieusement. Le soir du dixième anniversaire d'Arthur, sa grand-mère, Daisy, 

lui raconte l'histoire qu’a vécu son grand-père en Afrique : il a reçu un sac de rubis de la part 

de la tribu des Bogomatasalaï pour les avoir aidés ; elle raconte aussi sa rencontre avec les 

Minimoys ; ces lutins de deux millimètres, vivraient dans le jardin, et seraient accessibles 

grâce à un portail caché juste à côté de chez lui.

Le lendemain, Davido arrive et remet à Daisy un document : la propriété doit être saisie dans 

deux jours. Daisy tente de vendre les trouvailles de son mari ; la somme n’est pas suffisante ; 

elle doit aussi régler les factures de l'huissier, de téléphone et d'électricité.

Pendant ce temps, Arthur tente de trouver le trésor de son grand-père et cherche des indices 

dans son bureau. Il décrypte l’indication laissée, trouve un message caché laissé par son 

grand-père qui indique comment se rendre aux pays des Minimoys à la dixième lune, à minuit 

pile.

Arthur suit les instructions et les conseils laissés par son grand-père malgré les interdictions 

de sa grand-mère ; il lui fait boire sans le vouloir tout un flacon de somnifère. Il prépare le 

rituel de la dixième lune, quand les Bogomatasalaï apparaissent pour l’aider.

Après avoir activé le portail, Arthur communique avec le Minimoy Bétamèche et le convainc 

de l’emmener dans son monde ; il l'avertit que son monde est menacé de disparaître. Le 

portail rétrécit Arthur et le transforme en Minimoy ; le délai est de 36 heures pour revenir.

Ils se rendent au village des Minimoys, interrompent l’extirpation de l’épée des pouvoirs par 

la princesse Sélénia, la grande sœur de Bétamèche, et lui annoncent le danger. Sélénia 

échoue à retirer l’épée ; les Minimoys décident d’écouter les avertissements d’Arthur ; mais le 

roi révèle que le grand-père est certainement mort en se rendant à Nécropolis, où règne le 

maléfique Maltazard, dit « M le Maudit ».

Aux portes du village, ils reçoivent de la visite ; seul Arthur s’aperçoit qu’il s’agissait d’un 

piège tendu par les séïdes de « M » pour enlever Sélénia. Les séïdes chevauchent des 

moustiques ; ils arrivent à franchir les portes du village ; une bataille s’engage ; Arthur arrive 

à extirper l’épée et à mettre à genoux les séïdes. Il est acclamé par tous les Minimoys. Arthur 

commence un long voyage jusqu’à Nécropolis à travers son propre jardin, avec deux 

compagnons : la princesse Sélénia et son petit frère Bétamèche ; avant de partir, le conseiller 

Miro lui demande de trouver son fils disparu : Mino.

Le lendemain, la grand-mère d'Arthur apprend sa disparition. Pendant ce temps, le trio se 

rend en ligne de transport de noix par Électrovanne à Nécropolis, heurte un bourdon, et 

atterrit dans une rivière avec une chute d’eau. Pour s’en sortir, Arthur utilise le lacet de 

soutien-gorge de Sélénia malgré elle. Ils passent la nuit dans un coquelicot ; Arthur apprend 

que Sélénia va bientôt avoir mille ans et qu’elle doit trouver un prétendant.

Le lendemain, le trio se rend au potager ; Arthur a fabriqué un système d'irrigation avec des 

pailles pour arroser les légumes ; ils apprennent que les séïdes volent les pailles pour « M ». 

Le trio se glisse dans une paille, se retrouve à nouveau dans une rivière avec une chute et 

rencontre Koolomassaï ; il parvient à les protéger des séïdes et à les faire entrer 

discrètement dans le bar de son patron Max, qui leur offre l'hospitalité. Le second de « M », 

son fils Darkos, arrive pour capturer Sélénia. Une bagarre s’engage sur le tourne-disque ; 

Max parvient à les faire s'échapper vers Nécropolis sous le nez de Darkos.

À la maison, la grand-mère d’Arthur reçoit les parents de ce dernier ; elle leur annonce que 

leur fils a disparu ; quand elle évoque le trésor, les parents se mettent à chercher. Pendant ce 

temps, le trio arrive à Nécropolis ; Sélénia décide d'affronter « M » seule ; avant de partir, elle 

décide d’embrasser Arthur, ce qui équivaut à sceller le mariage. Arthur et Bétamèche se font 

capturer par Darkos. Sélénia affronte Maltazard ; il lui révèle comment il a hérité de ce nom : 

son peuple l'a renié lorsqu’il a contracté des maladies durant ses quêtes héroïques. Sélénia 

le contredit : elle affirme qu’il a sombré dans l’alcool jusqu’à ce qu’il épouse une mygale qui le 

rendit affreux. Maltazard admet les faits, et lui apprend que son baiser peut le guérir du 

maléfice ; il apprend que Sélénia a déjà embrassé Arthur ; il décide de l’enfermer avec les 

autres.

Dans le cachot, Arthur et Bétamèche retrouvent Archibald avant que Sélénia ne les retrouve. 

Elle révèle à Arthur qu’ils ne peuvent pas échanger un autre baiser avant mille ans, selon le 

protocole, avant que Darkos ne les récupère tous pour les présenter à son père. Ils trouvent 

Mino et les rubis en guise de trône pour Maltazard. Ce dernier détourne l’eau avec les pailles 

pour inonder le royaume des Minimoys et leur laisse trois minutes d'avance pour fuir avant 

l’inondation ; Arthur convainc Maltazard de le laisser parler à Mino et lui demande de signaler 

sa position à midi pile. En parcourant la galerie, Arthur retrouve sa voiture en jouet et décide 

de l’utiliser pour transporter tout le monde afin d'atteindre le village à temps.

De retour au village, Arthur et Archibald s’apprêtent à regagner leur monde par le passage du 

télescope ; Sélénia enfreint la règle et embrasse une nouvelle fois Arthur. Arthur et Archibald 

arrivent à temps pour négocier les terrains à Davido. Archibald décide de le distraire en 

attendant qu’Arthur retrouve les rubis. Parallèlement, Mino indique sa position alors que 

Maltazard célèbre sa prétendue victoire ; Arthur jette sa balle sur Nécropolis, détruit le 

système d'irrigation et bouche l’entrée, provoquant l'inondation. Devant la destruction de son 

royaume et de ses plans, Maltazard s’enfuit en abandonnant Darkos. L’inondation fait flotter 

les rubis avec Mino jusqu’à Arthur, qui peut les remettre à son grand-père ; il peut alors payer 

ses terrains à Davido. Ce dernier menace toute la famille avec un revolver, et révèle la vraie 

raison pour laquelle il voulait la propriété. Davido va pour s’enfuir ; les Bogomatasalaï l’en 

empêchent, il est arrêté par la police. Arthur ramène Mino chez les Minimoys auprès de son 

père, Sélénia remet l’épée dans son enclume.

Ayant récupéré leur maison, toute la famille fête les retrouvailles autour de la table avec les 

Bogomatassalaï et les deux policiers. Arthur attend impatiemment la dixième lune pour 

retrouver Sélénia. Elle l'attend aussi.


🐤 Classification :   Aucune

🐤 Ma note :   3.5 / 5

🐤 Mon avis :   J'aime bien, mais c'est plutôt la photo/l'image que j'aime
comme les films de Jeunet